Installazione e primo avvio
Cosa serve sul server, cosa crea il plugin al primo avvio e come verificare che funzioni.
Installazione
- Copia nella cartella
plugins/EndlessVehicles (e, se li usi, Vault con un plugin di economia e WorldGuard). - Avvia il server una volta: il plugin crea la cartella
plugins/EndlessVehicles/con il solo filelicense-key.ymle si ferma. - Scrivi la chiave in
license-key.ymle riavvia. Finché la licenza non è verificata il plugin non crea altri file e non fa nulla. - Al riavvio il plugin crea
database.ymle si collega a MySQL: imposta host, utente e password e riavvia se la connessione fallisce. Solo a connessione riuscita crea tabelle,config.ymle tutti gli altri file.
File creati al primo avvio
| File o cartella | Contenuto |
|---|---|
config.yml | Impostazioni generali, vedi Configurazione. |
vehicles/ | Un file per veicolo, in una sottocartella per tipo. Al primo avvio contiene un veicolo di prova per tipo (sample_car e gli altri). |
gui/ | Un file per ogni menu, vedi Menu configurabili. |
vehicle-messages/it_IT.yml | Tutti i messaggi in chat. |
blocked-blocks.yml | Blocchi che i veicoli non possono salire. |
company-garages.yml | Titolo e icona dei garage aziendali. |
vehicles-registry.yml | Categoria dei modelli che non la indicano. |
gas-stations.yml | Distributori di carburante creati con /fuelsetup. |
vehicle-storages.yml | Aree di deposito create con /vehicle-storage. |
Prova rapida
- Con
ev.adminesegui/veicolo models: deve elencare i modelli caricati. - Esegui
/veicolo spawn sample_car, sali (clic destro) e guida con W, A, S, D. - Apri il garage con
/garage.
Modifiche al config.yml
Il config.yml si legge solo all'avvio: /veicolo reload ricarica i modelli, blocked-blocks.yml, i menu e la sezione driving del config.yml; tutte le altre impostazioni richiedono il riavvio. Dopo aver cambiato il config.yml riavvia il server.